热情的款待他,尽量做到有求必应。毕竟按照系统的介绍,这种特殊npc并不是能靠佣金打动的,他们有一套特殊的好感度,对领地的好感度过低,即使是支付再高的佣金,他也会毅然决然的离开领地。
叶点青把目光投向手中的地图,这张矿产地图不愧是系统特意标注的简易版,地图上只简单的标出了方位和破晓领地的位置,在矿产出现的几个地方大大的画了一个圈,据叶点青目测,这个圈比破晓领地现有的的面积要大上十倍不止。
上面还贴心的标注:此处为矿产的大致范围,请耐心寻找。
游戏中现在的工具普及程度甚至还比不上农耕时期,堪堪超过原始社会。锻造坊虽然建成,但还没有出产铁器。玩家砍树用的是木头斧子,要不是有游戏设定帮忙,砍上一年也砍不倒一棵树。
想要在这样的科技水平下寻找矿脉,就算是给出了大致的范围也是难于登天。
不过叶点青并不担心,她立刻想到了领地里出现过的矿产探测人才。他的天赋技能【矿脉探测】能够确定50米内是否有矿脉出现,虽然范围还是不够精确,但已经大大减少了工作量,现在只希望这个人还留在领地里。
接下来要处理的是领地面板的全面升级。
在领地升到三级以后,领地的属性面板就大变样。
分成了4个部分:【已解锁建筑】【未解锁建筑】【领地成就图鉴】【领地排行榜】
其中【已解锁建筑】收录了领地目前级别能够修建的的所有建筑(包括已经修建和未修建),以及领地目前拥有的特殊建筑。
新解锁的建筑是锻造坊、军营和贸易市场,为了欢迎传奇铁匠史密斯的到来,锻造坊已经建造好了,还剩下军营和贸易市场未建造。
今天先是升级领地,又是建造新建筑和升级哨塔,零零总总已经花出去了一万多铜币,真是花钱如流水,挣钱如捉鬼。
叶点青看着是领地仅剩的两千铜币,决定先不急着建造剩下的两个。
【未解锁建筑】收录了领地目前没有权限修建的高级建筑,里面是一片灰蒙蒙的状态,只能通过建筑的名字猜测用途。
叶点青兴冲冲地点开【领地排行榜】,发现里面只有自己一个领地,又失望地退出来了。
叶点青隐隐有一种感觉,似乎只有把领地升到三级以后,系统才承认她有资格作为领主,愿意对她开放更完善的功能,低于三级的领地,甚至不配进入排行榜。
领主的身份是随机抽取而来,系统不偏不倚,只要运气好,不管是老人小孩男人女人,谁都能成为领主。
但想要把领地发展起来不是一件易事,不仅要安排好各种建筑的建造、升级顺序,更要想办法在不影响领地发展的前提下,尽可能的留下你的居民。人都是趋利避害的,领地给居民的福利越好,吸引的居民越多。在这个游戏里,人口才是第一发展力。
最后一个【领地成就图鉴】才是领地升级后的重头戏,升级时刷过的一大排消息大半都来自这里。
恭喜破晓领地已解锁成就【多吃水果】:领地食堂中累计消耗500份浆果,奖励50铜币。
……
恭喜破晓领地已解锁成就【浆果吞噬者】:领地食堂中累计消耗5000份浆果,奖励200铜币。
恭喜破晓领地已解锁成就【纯天然农家肥】:领地农田中累计消耗500份毛球怪的粪便,奖励100铜币。
……
恭喜破晓领地已解锁成就【放火烧山,牢底坐穿】:领地攻防战中通过火焰击杀20只怪物,奖励100铜币。
恭喜破晓领地已解锁成就【不灭的战士3】:领地攻防战连续三次未有居民死亡,攻防战中居民伤害+15。
恭喜破晓领地已解锁成就【光头强又来砍树了】:领地累计消耗1000份木材,奖励50铜币。
……
还有各式各样奇怪的成就,大部分成就都只有少量的铜币奖励,不过积少成多,也给叶点青一下增加了4000多铜币的收入。
倒是【不灭的战士3】这个成就比较有意思,这种奖励有点像叠加起来的buff,连续未出现伤亡的次数越多,伤害的加成应该就会越高。这个奖励还挺实用的,要是一直能保持下去,岂不是再也不用担心领地攻防战会失败了?
这个成就图鉴还算是及时雨,一下子为领地补充了不少铜币。叶点青在军营和贸易市场中犹豫了一下,还是选择了先建造军营。
玩家现在手头里也没有多少闲置的装备,贸易市场建造好了,成交额也不会高,反倒是军营的功能看起来不错。
叶点青花费了两千铜币,成功建造了军营。
【军营:3级建筑,募集士兵,为领地作战,目前已招募数量/可招募数量(0/5)】
招募来的士兵也属于npc,需要每月支付100铜币的佣金,士兵的等级为领地居民平均等级+5。但士兵和弓箭手略有不同,弓箭手不能离开