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41.安努竞技场(1 / 2)

41。安努竞技场

每一个竞技场的设定其实都差不多,所不同的是里面的战斗环境,比如火环群岛竞技场里有岩浆,正好给梅兰朵僧侣补血又补蓝。而席瓦山脉竞技场的中间有一片冰面,可以将对手的速度减到很低。安努竞技场的特点就是,在一片黄沙之中,有两座桥一样的建筑,这个桥不是唯一的通道,但是是最近的通道。从桥的另一边,可以绕转到敌人的背后去,但是这样就要套远路,而桥上的遭遇战,势必会非常激烈。

近战职业在桥上相遇,一般是短兵相接,这对于活动范围大,特别是擅长游击的职业是不合适的,比如说刺客。桥上战斗,最适合的应该是战士了,同时也能发挥出他的人墙优势,保护好后面可能存在的僧侣和元素。

但是另一方的元素,在桥上下火雨,会让战士很难逃走。而且就算是避开了火雨,人墙也倒塌了,将后方可能存在的僧侣和元素暴露出来。如果说bd的好坏是天时,人的作是人和,那么竞技场中央的这口桥就是地利了。要做到天时、地利、人和三者合一,才能取胜。

我来这里完全是凑热闹,并不想为什么公会捐献荣誉。而且就算是要捐,也是幻蓝的神域帝国,他人远在二章,也管不到泰瑞亚的事情。好在和我同样情况的人还不少,或者他们也是神域的人,大概大家都不想因为公会而受到管束吧!

一直以来,我在竞技场里用的最多的就是死灵了,今天想改个口味,玩下幻术。其实幻术和死灵同为负面职业,在竞技场中的地位本来应该差不多。但是幻术多是对法术系的负面,而死灵多是对物理系。竞技场里物理的多于法术,所以死灵也就比幻术多了。

其实幻术也有许多强大的负面来对付物理系,比如笨拙,只是缺乏好的对抗物理系的精英技能而已。现在去矿脉之源打过,鸟人幻术使用的精英致盲正好是绝佳的选择,笨拙加致盲,不但是打断攻击和带来盲目,两下秒掉的血,也有将近200点,足够物理职业保持头脑的清醒了。我于是把经典的头痛幻术拿来修改一下,就成了致盲幻。

1法力盛宴2笨拙3致盲4魔法窃取5魔法反噬6召唤梦魇7吉咒8复活。

安努竞技场不像火环群岛竞技场,死了会自动复活,所谓8号技能的复活还是要的。1号是为自己加血,6号梦魇配合7号吉咒,能回很多的蓝,能量基本上不用担心。4号和5号是为了控制法术系,竞技场里虽然是物理职业多,但是法术职业也还是有的。不过4号和5号都是支配系的技能,而笨拙和致盲都是幻术系,加上吉咒是法术激励系,本身主属性又是法术迅捷,四系加点,似乎是很分散了。

我采用的加点是10、10、8、8,法术激励和法术迅捷是8,这样加点比较平均,但是每个系都没满。为此,我又贴了几点符文上去,将幻术和支配两个系贴到满级12。不过符文要牺牲最大生命值,这是再所难免的。

安努竞技场的进入模式有两种,一种是随即组队,一种是自己组队,但是后一种模式需要随即组队连续胜利5场才可以进入。我的致盲幻在随即里刷了几把,马上就到5连了。对面的物理被我吃得死死的,而僧侣则是苦于魔法反噬的作用,都不敢给队友加血。

队伍竞技场里就不同了,很多队伍都是公会组织的,他们的目的很简单,为了公会博取荣誉,从而获得进驻某个城市的机会。我在里面pk,常常被问:“你们是哪个公会的,这么牛?”

“我们是神域帝国的。”奶奶的,跟你说了也不明白。

“哦,什么啊,没听说过。这个绝望沙丘被我们绝望死神公会看上了,你们就忍一忍吧,把pk荣誉让给我们。”我靠,你们绝望死神公会算个鸟啊,敢和我斗,叫你真的见死神去。

“好啊,我们就把荣誉让给你,但是要看你有没有这个能力拿。”我们的队伍还是很不错的,我是幻术控制场面,七七补血,小舞和灯蛾扑火是主力杀手。说起灯蛾,他还是幻蓝特别派到泰瑞亚来的,说起来是联系一下老朋友的感情,其实还不是听说了公会系统开放,也想分一杯羹啊?

对面是两战士一僧侣一死灵,比较理想的配置,而先前说话的人,正是一个手拿冰龙的战士。他们一听我说话的口气,就知道里面不对劲,于是那冰龙战士恨恨地发出一声冷笑,道:“好,给你面子你不要,那就别怪我不客气。”

那战士给自己加了一个冰霜召唤,然后开了狂暴姿态就上来砍。说起来这冰龙剑加了冰霜召唤之后,攻击力是提升了不少,不过既然是战/元,就几乎没有自保的技能,完全是不要命的打法,补血全部倚赖队伍里的僧侣。对面那死灵倒也是配合,战士猛冲的那一下,立刻给小舞加上失败的代价和失心疯,要不是灯蛾躲闪的快,也要被负面吃到。而我这个幻术,他们当我不存在,因为习惯的思维,认为幻术就是对付法术系的,对物理系无解。

笨拙,那冰龙战士的攻击打断,致盲,让他享受一下攻击被iss的快感,同时由于这两下伤害,都是狂暴姿态的效果下发动,伤害加倍,一下

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